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第十章:挑战与收益(第6 / 8页)

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提示:此能力,仅是对你个人所进行的状态性增益,而非永久性提升灭法运势上限,当你死亡后,该状态对灭法运势上限的提升将消失。

提示:当你成功捏碎一颗重度污染的「神魂」后,除古神外,其他神灵体系的神灵在与你交涉时,会产生「强烈忌惮」或「恐惧」两种情况。

提示:神灵单位·鹿神豁免此效果。

称号效果3:猎夺(被动),击杀神灵单位后,可夺取其「神魂」。

最大存储量:1/30个。

打开称号栏,苏晓查看「猎神者」称号。

【猎神者】

产地:轮回乐园

品质:★★★★★★★★★

极限燃炼:一次。

已存储神魂:罪业神魂(绝强神魂)。

简介:斩神戮邪,裁罚众神之恶。

售价:无法出售

……

类别:称号·高度稀有。

称号效果1:神灵戮杀(被动),对抗神灵单位时,将额外造成30%~40%的真实伤害。

提示:额外伤害强度,将根据神灵单位的强度而定。  称号效果2:裁罚之握(被动),当你握上一颗被重度污染的「神魂」时,你将有资格将其捏碎,让该神魂的神灵特性重返星界,随着时间流逝构成新的该

体系「神魂」,后续出现在某个世界的随机位置。  提示:每捏碎一颗重度污染的「神魂」,你运势最大上限提升2%(原提升10%,但因你的灭法运势体量庞大,仅可提升2%,此乃通过轮回乐园的公证后

,可进行的最大幅度提升)。

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