第十章:挑战与收益(第6 / 8页)
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提示:此能力,仅是对你个人所进行的状态性增益,而非永久性提升灭法运势上限,当你死亡后,该状态对灭法运势上限的提升将消失。
提示:当你成功捏碎一颗重度污染的「神魂」后,除古神外,其他神灵体系的神灵在与你交涉时,会产生「强烈忌惮」或「恐惧」两种情况。
提示:神灵单位·鹿神豁免此效果。
称号效果3:猎夺(被动),击杀神灵单位后,可夺取其「神魂」。
最大存储量:1/30个。
打开称号栏,苏晓查看「猎神者」称号。
【猎神者】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★★★
极限燃炼:一次。
已存储神魂:罪业神魂(绝强神魂)。
简介:斩神戮邪,裁罚众神之恶。
售价:无法出售
……
类别:称号·高度稀有。
称号效果1:神灵戮杀(被动),对抗神灵单位时,将额外造成30%~40%的真实伤害。
提示:额外伤害强度,将根据神灵单位的强度而定。 称号效果2:裁罚之握(被动),当你握上一颗被重度污染的「神魂」时,你将有资格将其捏碎,让该神魂的神灵特性重返星界,随着时间流逝构成新的该
体系「神魂」,后续出现在某个世界的随机位置。 提示:每捏碎一颗重度污染的「神魂」,你运势最大上限提升2%(原提升10%,但因你的灭法运势体量庞大,仅可提升2%,此乃通过轮回乐园的公证后
,可进行的最大幅度提升)。